在電競滑鼠這塊大廠搶食的大餅中華碩也不落於人後
華碩的 ROG 團隊在過去已經推出了ROG Gladius、ASUS ROG SICA 等等作品
其主打的一大特點除了可替換微動開關的機構外更是推出燈光效果
同時也更進一步深耕市場,第三代 有線、無線 一手掌 ASUS ROG SPATHA
更是同時市面上少見的有線 + 無線的雙模電競滑鼠 (所以 SPATHA 很貴)
如今研發團隊接納了廣大玩家們的建議
在 2017 年推出了Gladius 的接班人
也就是今天來為大家介紹的 ASUS ROG Gladius II 電競滑鼠
過往 ROG 系列的產品總是強調大紅大黑的搭配色調
但是在 ASUS ROG Gladius II 電競滑鼠則配合了 RGB 燈光的流行趨勢
包裝風格也和過去有所不同
主要配件和外觀上和一代並沒有太大的差異
一樣附有束口袋、2 條 microUSB 線材,1 公尺短線以及 2 米長度編織網線材
同樣隨附 Omron 日製 D2F-01F 微動開關
RGB 燈光為 ROG Gladius II 的主打特色之一
這一帶作品同時也導入華碩自家的 Aura RGB Sync
可以同步所有華碩支援 Aura RGB Sync 系列產品的燈光效果
在外觀上乍看之下和第一代沒有太大的差異
側面一樣是瑪雅圖騰的防滑片
有鑑於有玩家反應第一代這位置容易脫落
第二代時也加強改善了固定機制
ROG Gladius II 在左側新增了一顆功能鍵,命名為 DPI 狙擊按鈕
透過設定在遊戲中開狙擊鏡頭時暫時切換 DPI 靈敏度
個人是蠻喜歡這個功能鍵
平常使用時除了上一頁下一頁又多了一顆可以設定成重新整理的按鍵!!
在滾輪的膠墊上同樣導入了馬雅圖騰風格
整體滑鼠的風格一致化
講了這麼多了
那我們就來超級比一比~~看看一代目和二代目有什麼樣的差異吧!!
透過這張平視圖大家可以看到一小小的差異
二代目透過玩家們的回饋,對滑鼠本身做出了小小的改進
上蓋的曲線上最高處明顯比一帶稍微高一點
個人是覺得華碩在握感的改善上算是非常用心
這一點點的增高幅度其實讓這 ROG Gladius II 握感好非常多!!
尤其是對手掌比較大的朋友而言,滑鼠抓取的懸空感降低,握感也比較紮實!!
個人是喜歡二代大於大於一代的!!
一代在設計時透過曾大鼠腳鐵氟龍貼紙面積來增加滑順感
可惜的是盲點在於以可替換微動來說
每次想替換開關就得犧牲一組鼠貼,而且在台灣還不容易買到
第二代就直接改善了!!
第二代只要像這樣把四個橡膠塞拆下
不用犧牲屬貼就可以簡單拆開滑鼠了
脫光光
整個 RGB 燈光模組就長這樣啦!!
在 ROG圖案、滾輪燈光以及底部燈條的光線都是可以獨立控制改變的!!
ROG Gladius 預設裝配 Omron 型號 D2FC-F-7N(20M)微動開關
到了ROG Gladius II 則是全新型號的 D2FC-F-K(50M)微動開關
這顆微動開關觸點採銀合金,目前 Gladius II 應該也第一隻使用這個微動開關的滑鼠!!
再搭配的觸擊感原廠的搭配可以說是達到了很好的平衡
目前我手上有的 D2F-01F、ZIPPY DF3-P1 以 及D2FC-F-7N 更換上之後
點擊的手感都不會有原廠搭配來得好
以菸酒生 GTM 個人已經使用了三個星期的感想來說 (狐仔本人使用 Gladius 與 SICA )
如果以滿分 5 分個人可以給到 4.5 分的高分
ROG Gladius 第一代剛推出時我就有購買
當時還有大約就暗黑破壞神3 以及 英雄傳說 兩款遊戲為主力!!
其實在遊戲時間到兩個小時以後手掌的懸空感就容易感到非常疲勞
目前換成 ROG Gladius II 後遊戲暗黑破壞神以及鬥陣特工為主
多了 FPS 遊戲 ROG Gladius II 優勢立即就發揮出來
同時在握感上我個人非常偏好二代
握感的改善真的在使用上大幅降低手掌的疲勞度
舒適感也大幅增加
目前市面售價 $ 2890 比較一下一代目目前只要 $1690 來說好像稍貴許多
但...在綜合各方面的改善幅度以及使用便利的優勢上
個人認為直上 ROG Gladius II 會是一個很棒的選擇!!
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